动作类小游戏 – 系列新作定名为《古墓丽影:回声》 讲述劳拉成长历程

系列新作定名为《古墓丽影:回声》 讲述劳拉成长历程

   Crystal Dynamics工作室的高级艺术总监Brian Horton日前在接受外媒采访时表示《古墓丽影》系列新作定名《古墓丽影:回声(Tomb Raider:Reflections)》,动作类小游戏 续作将继续专注于主角劳拉的成长历程动作类小游戏

   Brian Horton说:我非常高兴公司终于公布了《古墓丽影:回声》,现在我终于可以讨论关于这部游戏的问题了。这部续作将主要着眼于劳拉的进一步成长,她的生活已经彻底改变,再也无法回到过去普通人的那种日子了。

   最近的一部《古墓丽影9》主要讲述了年轻的劳拉作为一名考古学学生初涉探险的故事。在发现并最终逃离了传说中的邪马台国之后,她意识到世界上还有许多的传说和秘境等待探索,就此决心要去发现这些未知的神秘领域。

   尽管《古墓丽影9》因销量没能达到预期而被贴上了“失败”的标签,但Square Enix还是在不久前宣布了《古墓丽影9》的次世代版。当被问及《古墓丽影:回声》的预算时,Brian Horton表示:我们一般不会讨论预算的问题,不过《古墓丽影:回声》的预算很充足。尽管如此,我们也不打算在续作上花掉比原作更多的钱。

   虽然话是这么说,不过大家也不必太担心续作的质量问题。因为《古墓丽影9》当初的预算有1亿美元之巨,同R星红极一时的《荒野大镖客:救赎》属于同一个预算级别的作品。

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