赛尔号2游戏 – 做游戏不是军备竞赛 3A级别是游戏界的“癌症”?

做游戏不是军备竞赛 3A级别是游戏界的“癌症”?

    日前,赛尔号2游戏 育碧的创意总监Alex Hutchinson表示,目前不断把游戏做的更大、更好、销量更多的趋势很可能会让游戏行业走向灭绝赛尔号2游戏

    “我们认为这个趋势就像一种癌细胞入侵,越来越高的配置和越来大型的规格会让3A级游戏成为最后的恐龙。”Hutchison在GDC(游戏开发者大会)上说。

    Hutchison阐述了他认为会让游戏行业走向灭亡的两大原因:在分析师的指导下为了赚钱做游戏和依赖大规模高画质的“军备竞赛”。

    “在我的思维中,电子游戏意味着娱乐玩家、让玩家收获知识,或者至少是有艺术性的。”

    “如果你的游戏不能做到任何一项,那么这条路就走歪了。”

    有趣的是,Hutchison正在开发的游戏《刺客信条3》就被宣传为“超大规模的游戏体验”,不知道总监先生对此有何评价?

延伸阅读:

    什么是3A级游戏呢?虽然并没有什么机构进行什么诸如“3A游戏标准”“3A游戏排行榜”这样的调查,但是一款游戏要想达到游戏从业人员心里的3A级别,必须达成以下条件:

    – High-quality 高质量

    – Broad market 覆盖大面积的市场

    – High sales 高销量

    – Large teams 大型开发团队

    – Big budget 高开发预算

    – Polished audio-visual direction 非常好的画面

    – Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现

    – Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣

    – Exhaustively tested 通过严格的测试

    – Bug free 几乎没有BUG

    – Great usability 出众的适用性

    – Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡)

    – Great graphical user interface 出众的图形用户界面

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